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《赛博朋克 2077》开发工作室 CD Projekt Red 最近透露了为什么他们必须改变推出该游戏多人游戏模式的计划。

Eurogamer 报道称,《赛博朋克 2077》推出后,工作室不得不将工作重点从多人模式的开发转向提高质量并确保单人模式的游戏体验得到保证。

“我们确实优先考虑了对《赛博朋克》(推出后)来说重要的事情,”《赛博朋克 2077》高级任务设计师兼协调员 Philipp Weber 说道。

“首要任务是为玩家提供良好的体验,基本上改变优先级意味着其他研发项目必须放弃,”韦伯补充道。

CDPR 还打算为赛博朋克制作一款独立的 AAA 游戏,但他们决定重新考虑并优先考虑更系统的方法。

“之前,我们暗示下一款 AAA 级游戏将是一款赛博朋克多人游戏。

CD Projekt Red 总裁兼首席执行官 Adam Kiciński 表示:“我们不再专注于一种在线体验或游戏,而是将在线[体验]引入到我们的所有特许经营中。”

CDPR 宣布,他们位于美国波士顿的新工作室正在开发《赛博朋克 2077》的续作,此外,《赛博朋克 2077:幻影自由》的资料片将于明年左右推出 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 版。

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