在游戏推出仅六个月后,EA DICE 就宣布不再为《战地 2042》的危险地带模式开发内容。
《危险地带》仍可在《战地 2042》当前关卡中畅玩,但不会出现在任何未来的 DLC 地图上,并且 DICE“不再积极为该模式开发新体验或内容”。
就在 128 名玩家的突破模式也从游戏中删除五天后,它在最新的开发更新中宣布了这一消息。
在下个月推出第一季之前,了解我们为 #Battlefield 2042 所做的工作。
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帖子中写道:“我们正在逐步结束危险区的未来开发。” “在整个开发过程中,我们团队中的所有人都对这种新的《战地》体验抱有雄心和更高的期望,但我们是第一个举手承认它尚未在《战地 2042》中找到合适归宿的人。
“如果我们将注意力和精力集中在您最常参与的模式上,我们将受益匪浅。”
危险地带是《战地 2042》中引入的四人模式,玩家可以在地图上寻找并收集一系列物品,同时与其他小队作战。
《战地 2042》的第一季(本质上是其 Battle Pass)从 2 月推迟到 2022 年夏季(我们现在知道它将在 6 月推出),因为开发商 DICE 转而选择专注于更紧迫的问题,例如在在线比赛中添加记分板,但此更新也几天后推迟,直到三月份才最终发布。
大约在同一时间,发行商 EA 承认《战地 2042》没有达到预期,不久之后网上发起了一份要求退款的请愿书,目前已有超过 230,000 名玩家签名。
DICE 在 3 月初宣布,它已意识到其地图设计中的几个问题,并表示理解为什么玩家称该游戏为“步行模拟器”。这些地图将从万花筒开始一一修复,但最早也要等到夏天。
与此同时,《战地 2042》的数量有所减少,因为 3 月初,Steam 上的玩家数量比《战地 1》、《战地 4》和《战地 5》还要少。一个月后添加了语音聊天功能,但仅限于小队和队伍,其最新更新(即5 月 19 日发布)包括一些其他更改,包括前面提到的删除 128 名玩家突破模式。
Ryan Dinsdale 是一名 IGN 自由职业者,他偶尔会记得发推文 @thelastdinsdale。他会整天谈论《巫师》。
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