《战地》任命前《使命召唤》执行官来帮助发展该系列

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EA 为《战地》系列任命了一位新总经理,以帮助该系列的发展——他之前曾在《使命召唤》和《命运》中担任过同样的职务。

EA 今天宣布,拜伦·比德 (Byron Beede) 已加入《战地》,担任高级副总裁兼总经理,“标志着对系列发展的战略性长期承诺”。 Beede 此前曾担任《使命召唤》和《命运》系列的总经理,并与 CoD 一起参与推出该系列的实时服务,包括《使命召唤:战区》和《使命召唤移动版》。

随着 2021 年的主线《战地》游戏以及目前由五家工作室开发的移动衍生游戏,EA 似乎正在为该系列游戏投入大量资源,大概是为了抵消《使命召唤》最近取得的巨大成功。比德的任命直接来自《使命召唤》系列的领导层,这似乎标志着朝这个方向又迈出了一步。

IGN 了解到,虽然 Beede 将参与今年游戏和明年手机游戏的制作,但他的重点是《战地》的未来。 Beede 将直接向 Respawn 创始人 Vince Zampella 汇报,后者去年接任 DICE LA 负责人。 DICE 斯德哥尔摩总经理 Oskar Gabrielson 和 EA 欧洲工作室 GGM David Rutter 的职位不会发生变化。

虽然目前还不清楚 Beede 和 EA 对《战地》未来一年左右的愿景是什么,但我们将在 6 月 9 日首次看到它的下一步,届时《战地 6》(或者无论它最终被称为什么)将被揭晓。

该游戏的泄露视频于上周出现,但 EA 解释说该视频来自游戏的内部视频,并不代表即将发布的内容。到目前为止,我们已经收集了游戏中所有看似泄露的信息。

Joe Skrebels 是 IGN 新闻执行编辑。关注他 推特 。有什么建议给我们吗?想讨论一个可能的故事吗?请发送电子邮件至 news tips@IGN.com .

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