《黑神话:悟空》:新预告片揭示了 Boss、敌人、区域和法术

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《黑神话:悟空》:新预告片揭示了 Boss、敌人、区域和法术
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去年发布后受到广泛关注的中国独立动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》发布了新的游戏预告片,展示了许多新鲜元素。

为了庆祝中国农历新年,迎接牛年,开发商 Game Science 明确表示,预告片不会展示游戏中计划的故事部分。然而,它确实展示了前所未见的游戏玩法,包括一个新区域,充满了我们以前从未见过的敌人类型、头目和咒语。看看下面的新玩法

故事发生在一片像沙漠一样的地区,上面覆盖着枯死的植物,点缀着寺庙般的建筑,我们看到了与杂技般的狼状类人生物、挥舞着长矛和盾牌的老鼠、似乎是闪电般的战斗的快节奏战斗。法师,还有一群微型红眼攻击者。我们还看到了许多类似 Boss 的敌人,从巨大的、肉质的老鼠般的生物,到双头、喷火的老鼠般的生物,再到高大的人形牛。

我们还看到玩家角色(可能是也可能不是中国民间故事中真正的悟空)使用一组新咒语来对抗它们:变成一个充满头骨的行走巨石来偏转远程攻击,将冲锋的敌人冻结在原地并将它们击退(有点让人想起《荒野之息》的停滞能力),招架多个敌人,并变身为三个挥舞闪电的生物进行空中攻击。

配文明确表示“该视频为庆祝牛年而专门制作,不代表实际剧情”。然而,上述任何元素似乎都不可能只是为了预告片而设计,这意味着它们可能会以不同的方式在最终游戏中实现。

这标志着自去年 13 分钟的公告视频在互联网上大受欢迎以来,首个新的《黑色神话》游戏玩法。 9 月份,Game Science 告诉 IGN,他们计划“长期”安静地开发这款游戏——这次发布似乎只是为了与粉丝们一起庆祝中国新年,而不是表明我们将学到很多东西更多关于游戏的信息。

有关《黑神话:悟空》的更多信息,请查看我们所了解的所有信息,并阅读我们关于制作该游戏的工作室的独家故事。

Joe Skrebels 是 IGN 新闻执行编辑。在推特上关注他。有什么建议给我们吗?想讨论一个可能的故事吗?请发送电子邮件至 newstips@ign.com。

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潜行游戏

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