背叛遗产让这款奇幻恐怖游戏变得更加精彩

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游戏介绍:
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《山上之家的背叛》已经是一款深受喜爱的棋盘游戏,但设计师 Rob Daviau 即将推出的 Legacy 版本在某种程度上让它变得更好。它采用了原作的随机鬼屋机制,并以一座房子的故事为中心,在近 400 年的历史中发生了变化(并且变得更加诡异)。

达维奥很友善地与我们坐下来,在下个月发布《背叛遗产》之前玩了它的前两个场景。您可以在页面顶部的视频中观看该游戏的整个流程,但请注意序言和 13 章战役的第一章会有剧透。

如果您想在不剧透的情况下查看盒子内部,请观看上面视频中我与 Daviau 一起进行的拆箱。我们浏览了《背叛遗产》中的所有组件,没有透露任何超出您通过设置序言看到的内容的内容,因此观看是安全的,除非您想在不阅读规则的情况下直接进入。

与任何旧版游戏一样,这个盒子里有很多东西你在很长一段时间内都不会打开——包括一些你可能根本看不到的东西。达维奥告诉我们,任何特定的活动可能只会解锁大约三分之一到二分之一的可用内容,这使得每个群体的体验都是独一无二的。

值得庆幸的是,一旦你完成了一个战役,《背叛遗产》就有了一个免费游戏模式,基本上只是把它变成了游戏的常规副本。您放置的所有自定义贴纸和所做的永久更改仍然会在那里,但任何未参加活动的人仍然可以稍后加入,而不会感到被排除在外。

背叛期间发生的主要转折仍然被称为鬼魂出没。当闹鬼发生时,背叛者就会暴露,玩家们会按照一套特殊的规则互相对抗。与原作类似,《Betrayal Legacy》附带了一本包含 50 个不同鬼魂的书,您在战役期间只能看到其中的 14 个,所以在事后仍然有很多东西可以让事情保持新鲜感。

这种多样性和不可预测性是《背叛》最酷的部分之一,而遗产结构增加了一个额外的层,与这个概念完美契合。你仍然有多样性,但现在任何特定鬼魂的影响都会影响整个房子,以及未来的鬼魂。感觉你不是在玩恐怖电影,而是在玩整个恐怖系列。

每个玩家都控制着一个家庭,不同的后代多年来不断拜访这座房子,不可避免地会因为他们的麻烦而受到惊吓。不同的物品可以被“传家宝”,为你的特定家庭带来额外的好处,你的许多选择(或死亡)可能会影响几代人的情况。

我很高兴能继续深入研究《背叛遗产》,因为我才刚刚触及皮毛,但它已经是我玩过的最酷的《遗产》棋盘游戏之一了。这里的味道是一流的,其核心机制在多年前就已被证明是伟大的。这是一款完美的鬼屋棋盘游戏,充满了我迫不及待想要发现的秘密。

游戏截图:
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休闲游戏

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