暴雪削弱了《暗黑破坏神 4》中最适合获取经验值和战利品的地下城,引发强烈反对

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暴雪削弱了《暗黑破坏神 4》中一些最好的农场点,此举引发了《暗黑破坏神 4》玩家的强烈反对。

最近发布的修补程序是自本月早些时候推出的这款非常成功的动作角色扮演游戏以来的第九个修补程序,对地下城中的精英怪物密度进行了进一步调整。

暴雪在这一变化中的注释激起了强烈的反对:“我们正在标准化地下城中生成的精英怪物的密度,以确保没有哪个特定地下城的运行效率明显高于其他地下城。”

这意味着暴雪已经减少了地下城中精英怪物的数量,因为它认为这些地下城对于耕种来说太受欢迎了。在《暗黑破坏神 4》中,精英级怪物会掉落最好的战利品并提供最多的 XP,因此玩家纷纷涌向在最小区域内拥有最多精英的地下城,这样他们就可以尽快升级并改进自己的构建。

“暴雪能停止削弱游戏中任何有趣/好的地下城吗?” Reddit 用户 StoiaN40 问道。 “相反,也许会开始抛光 90% 的地下城,这些地下城是如此糟糕,人们甚至不去经营它们?”

“怪物密度低的地下城(我的意思是所有地下城,哈哈)都很无聊,”FlayermanX 说。 “我们需要更高的密度。”

一些玩家表示,暴雪正试图推动玩家更多地参与《暗黑破坏神 4》的开放世界,而不是一遍又一遍地建造相同的地下城。

“他们似乎不希望我们整天玩地下城,因为他们构建了开放世界,并希望我们按照他们想要的方式体验它,但开放世界中的一切都感觉像是一件苦差事,尤其是当你达到 60 级以上时,”Sufficient_Papaya_38 说道。 “我愿意尝试一下,但至少会在地狱潮中产生更多的精英群体和更密集的群体,这样人们就会乐于参与,而不是害怕这样做。”

部分反对意见与《暗黑破坏神 4》中升级所需的时间长度有关,尤其是当你达到 50 级时。有人声称,这一变化与暴雪想要减慢玩家磨练游戏的速度有关。游戏发布几周后。这些玩家声称,对于那些喜欢单人玩《暗黑破坏神 4》的玩家来说,这将是一段更加艰难的时期。

“在 OP 地下城中刷到 100 级已经需要 60 到 80 小时的努力,现在几乎是两倍,而且全面下降,”Songoku185 说道。 “他们应该只削弱普通地下城,并提高新墨西哥州的密度。”

AudioRejectz 在 Reddit 暗黑破坏神 4 子版块上获得 5,700 多个点赞的帖子中总结了这一观点:“开发者们,我们运行地下城来升级,因为其他地方的 XP 都很糟糕!

说真的,你在做什么?你认为为什么这么多人继续经营地下城?”

《暗黑破坏神 4》开发主管罗德·弗格森 (Rod Fergusson) 在 Twitter 上透露,暴雪计划举办直播来讨论“热门话题”。地牢中的精英密度似乎将在那里得到解决。

嘿@PezRadar,我仍然觉得这个版本的 Slack 令人困惑,但无论如何。

我收到了很多玩家的问题,所以我想这周我们应该做一些休闲直播,讨论一些热门话题。

你觉得怎么样?

— 罗德·弗格森 (@RodFergusson)

如果您正在寻找一些提示,请查看 IGN 的《暗黑破坏神 4》演练,以及我们的交互式《暗黑破坏神 4》地图,以便在您玩游戏时开始跟踪您的进度。

韦斯利 (Wesley) 是 IGN 的英国新闻编辑。在 Twitter 上找到他:@wyp100。您可以通过以下方式联系韦斯利: Wesley_因Poole@IGN.com 或保密地 文艺片100@proton.么.

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